Pixel Benderで万華鏡
実はPackager for iPhoneのテストとして作成したものです‥が、ShaderやShadefilterクラスがサポートされてない(制作は2010.7)ため、お蔵入りしていたものです。今年になってまだエントリしていなかったので、とりあえずという感じです。
[kaleidoscope]
適当なポイントでドラッグしてみてください。
今年はOpenGLでやってみたいのですが。
実はPackager for iPhoneのテストとして作成したものです‥が、ShaderやShadefilterクラスがサポートされてない(制作は2010.7)ため、お蔵入りしていたものです。今年になってまだエントリしていなかったので、とりあえずという感じです。
[kaleidoscope]
適当なポイントでドラッグしてみてください。
今年はOpenGLでやってみたいのですが。
かなり久しぶりなエントリーですが、技術的な確認もあり、コレっぽいのを作ってみましたよ。
参考にさせてもらったのはこちら
ベクターテキストを扱えるようになったPapervision3D
オリジナルな部分としてはFIVe3Dで配布されてる 「Make a new typography file」を使ってTimes BoldのフォントデータをPapervisionに持ち込んだり、背景にperlinnoise使ったFLVを取り込んだり、Pixelbenderでズームブラーかけたり。